【心得】EVGA RTX 3060 Ti v.s. Forza Horizon 5 a.k.a. 遲來的微開箱測試文
雖然我不是什麼死忠派的 PC 哈扣玩家,在電玩界打混的資歷也不足以稱上是老油條,但因為娛樂以及案子上的需求,我對於自己所需的硬體也越來越感到不滿足,而這個不滿足感也在今年依序爆發,前前後後花費的金額大概可以快買兩台 MSRP 價格的 PS5 了
(更別說我自己就有一台ㄏㄏ),其中花費比例最多的,絕對非今天要介紹的主角——EVGA RTX 3060 Ti XC 莫屬。
原因無他,一來是影片轉檔需求上我原本服役的
刀碩 ASUS RX580 4G 支援的編碼不足,遊戲方面的效能已經無法滿足近期的遊戲,二來是 EVGA 難得願意讓玩家排隊以 MSRP 的價格購買,這個做法我覺得應該要實際表達支持,三來是案子上的需求早晚會遇到需要處理 4K 領域這塊,所以是時候面對自己在硬體上不足的問題,在種種原因下終於狠下決心,在自己負擔的起的範圍內報名排隊 EVGA 的顯卡。
其實一開始的計畫是要排 3060 12G 的,但是在中後期看過幾家的測試比對,考慮到未來的創作應用與娛樂這塊, 3060 Ti 或許能走得更遠,因此決定在一次開放更改順序的活動中,毅然決然地換上了 3060 Ti。
而在經過漫長的等待,天天上討論區種香菇的日子一天天過去之後,終於在九月底接獲喜訊,並在十月初就收到卡。
考慮到我本身用的是 Master Box Q500L 這種中小機殼,所以當初就挑了比較短小的 XC 版,雖然在級別上屬於基本款,卻一樣給了強化金屬背板,可說是誠意十足,就可惜沒有那種炫砲的 RGB 燈效
,不過有沒有自帶光害效果這個我本身其實也沒那麼在乎就是。
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機會難得也和即將退役的 RX 580 進行了唯一一次合照,也很感謝 RX 580 兩年來幫了我不少忙,當你們看到的時候現在這張 RX 580 已經在新主人那邊繼續服務了。
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接著上機安裝新驅動,新的 RTX 3060 Ti 正式上崗服役。
然後以上這組圖片其實是在十月初拍的,那時本來是準備接下來開始測試寫簡單心得,但無奈的是案子與各種雜七雜八的事情也接著報到,所以就一直拖著到現在(苦笑)。在這中間我又手賤把服役三年的 AND Ryzen 5 2600 更換成貼五倍券用 MSRP 半價的價格買到的二手 AMD Ryzen 5 5600X,因為這樣一來我就可以把二號機使用多年的 Intel Ivy 平台換下來給家人使用,然後換上之前也是被我換下來的
刀碩 ASUS PRIME B450 M-K 搭 2600 與更早期的老戰友 EVGA GTX 960 2GB SC。中間又遇到遊戲中 CPU 會失控飆到快 80 度的散熱問題卡了好一陣子,最後再換上二手取得的未拆封 EVGA 750 GT 金牌、鐮刀牌無限五加上機殼風流重新整理之後,把過熱問題解決了,才順利完成了跑分以及遊戲測試。
那麼在遊戲測試前,剛好趁特價購買了 3DMark 做為測試,所以理論跑分當然是先給它測個幾輪。首先是 Port Royal + Time Spy Extreme + Firestrike Ultra(對,一開始就來重鹹的)
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一上來就重鹹,想當然那個成績也不會好看到哪去,不過畢竟我就是想看這張 3060 Ti 的極限可以到哪,所以不嚴格一點不行。而就結果來看也算是符合同等級配備應有的成績,溫度控制也非常穩定,沒有發生跑到一半過熱或是奇怪的降頻問題,雖然我是希望分數應該要再高一點就是了。
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重鹹的完事來清淡點的平衡一下體內環保,於是接下來就來測壓力相對較小的 Time Spy + Firestrike 一般版,這次分數就比較漂亮了,畢竟壓力小了許多。
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![](https://i.imgur.com/hfhsjWT.png)
因為我自己有調整過風扇的轉速,所以在以上的跑分測試中很少會飆到 70 度以上的誇張溫度,不過這樣調整的代價就是聲音會很吵就是了。
不過呢,理論跑分鐘就歸理論跑分,接下來就是實戰演練,來測試我近期最常也最愛玩的競速遊戲《極限競速:地平線 5》。
作為《極限競速》系列外傳,結合了擬真賽車與開放世界的元素,加上豐富具有特色的競速嘉年華題材,在這系列推出以來一直受到全球玩家
(除了萬年爛線問題以外的)的好評。而第五作延續了四代季節轉換以及多樣單機與連線模式、以及可讓玩家自訂路線與賽車的特色,也難怪在上市當天一再的打破了微軟自家遊戲的開賣紀錄,也成功的帶動了 Game Pass 服務的銷售成長。然而自第三代開始推行 PC 版至今,每一作 PC 版剛發售最佳化一定會出車禍這點始終擺脫不掉,五代也逃不過這個詛咒,好在這次得比較沒那麼嚴重,在經過發售一個月之後已經修復大部分問題,也讓我能順利的完成測試。這回將統一用遊戲內建的跑分模式,從主流的 1080p、2K到 4K 等一併作測試。
這裡就不囉嗦,直接貼結果給各位看:
1080P/無開啟 Scaling
2K/無開啟 Scaling
4K/Quality Scaling
4K/Ultra Quality Scaling
4K/無開啟 Scaling
測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=6Ep6hqIarQk 依照 3060 Ti 本身的體質,正常來說 2K 解析度的環境,才是最適合它大展身手的環境,但因為自己使用的是 4K 螢幕的關係,所以在工作上常常直接會預設成 4K 來跑,不然讓它來應付 4K 遊玩,因為受限 8GB VRAM 的限制其實是會有點勉強的,貼圖等細節一開高很容易就吃滿,不過只要經過針對個別遊戲特效調整的最佳化之後,其實還是有機會 4K 高特效順跑的,總之就全看玩家怎麼去調教。
不過買 3060 Ti 不是只有為了打遊戲,記得前面說過我有剪輯轉檔的需求嗎?多虧了 3060 Ti 本身支援包含 NVENC 等多種編碼解碼功能,因此應用像是 Handbrake 或是有支援 GPU 加速的剪輯軟體就會非常有幫助, 4K 轉檔的速度也快上許多,拿 4K 影片轉檔來說,經過些微的轉檔調教,開啟 GPU 加速之後,轉檔的時間不用五分鐘甚至一分鐘內就能完成轉檔。
最後就來總結吧!不考慮現在市場上御三家那喪盡天良的溢價,就這張 EVGA RTX 3060 Ti XC 來說可說是這個價格帶最具 CP 值的中階主流顯卡了,它可以高畫質主流解析度下順跑現代大作遊戲,也能應付一些生產力作業,除了 8GB VRAM 在某些環境下可能會是瓶頸,我實在想不到有什麼不推薦它的理由。在實際入手把玩了快三個月之後,它強大的效能確實能滿足我工作以及娛樂上的需求,我也非常滿意這張卡的表現。雖然中間的確是考慮過是不是要捏一下升級到 3070 或是 3070 Ti,畢竟我也不是對滿血版的 GA 104 完全沒興趣,但是就是這兩張都是 8GB VRAM 感覺還是會有瓶頸,而且傳言中的 3070 Ti 16G 版還要等到明年,到那時候也過了可以升級的時間,加上 3060 Ti 本身的效能已經足夠應付我的日常工作需求了,所以我決定就讓它和我好好相處個幾年,等幾年後隔幾代更強的卡出來再看看囉。
最後謝謝 EVGA 造福玩家的安排,也祝福大家早日能拿到自己想要的顯卡吧!
......不過最後先讓我預告一下。
還記得我之前提到過這張卡是我的第一張 EVGA 顯卡,以及現在它在二號機服役的事情對吧?事實上我正在作一連串測試,想和大家分享,看這張顯卡如今再 2021/2022 年是不是還能跟上現代主流的腳步......順利的話年底或明年初就能做完測試,到時就再分享給大家囉。
<訊息編輯者 koritypark 在 2021/12/23 07:09:29>